Tawerna Hrothgara  Strona Główna

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj


[Pobierz temat]Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez: Serafin
2008-06-22, 15:17
DSotSC i NTotSC
Autor Wiadomość
Zed Nocear 
Obywatel


Wiek: 41
Posty: 75
Otrzymał 21 piw(a)
Skąd: Gród Vratislavia


Wysłany: 2009-08-23, 21:37   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Chyba brakuje. Powinna być tylda na końcu wiersza przed "@7":

Kod:
Rzucający przyzywa ogień i tworzy z niego niewielki pocisk zmierzający do celu wyrządzając 1k3 obrażeń od ognia.Cel czaru musi  wykonać udany rzut przeciw magii z modyfikatorem -2 lub ucierpi kolejne 1k3 obrażeń od ognia.~
@7    = ~Stopienie Pancerza~


Jeśli WeiDU zgłasza błąd w lini xx, to znaczy, że błąd jest wcześniej, a w linii xx program dopiero stwierdził, że nie jest w stanie dalej prawidłowo zinterpretować zawartości pliku.

_________________
"There are also some elements of the game that are not «broken» but could do with a tweak to make them just a little better in some way."
Ostatnio zmieniony przez Zed Nocear 2009-08-23, 21:40, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
mlody123459 
Wędrowiec

Posty: 8
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: skądś


Wysłany: 2009-08-27, 00:38   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

mam małego buga...

po załatwieniu sprawy w północnej cytadeli oraz na północnym wybrzeżu gdy wiem już o wyspie salamander, kiedy udaję się do szefa rybaków pod koniec rozmowy, gdy już kieruje mnie do Nadalina jest jakiś bug w rozmowie invalid link etc. Nadalin ma standardową gadkę i nigdzie mnie nie chce wziąć... Czy ktoś może zna globala na to, żeby Nadalin wziął mnie na wyspę Salamander, będę wdzięczny :)


edit: ok znalazłem AR90PB

2009-08-27, 23:02, użytkownik mlody123459 wykonał(a) rzut 1k20. Wynik rzutu: 7.
2009-08-28, 11:56, użytkownik mlody123459 wykonał(a) rzut 1k20. Wynik rzutu: 4.
2009-08-28, 11:56, użytkownik mlody123459 wykonał(a) rzut 1k4. Wynik rzutu: 1.
2009-08-28, 11:56, użytkownik mlody123459 wykonał(a) rzut 1k4. Wynik rzutu: 2.
2009-08-28, 11:57, użytkownik mlody123459 wykonał(a) rzut 1k4. Wynik rzutu: 4.
Ostatnio zmieniony przez mlody123459 2009-08-28, 12:39, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
m4r10 
Wędrowiec

Posty: 2
Skąd: s_tamtont


Wysłany: 2010-01-27, 20:09   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Witam,
mam taki problem ... a mianowicie gram sobie w baldurka a dokładnie BGT +DSotSC i NTotSC, zrobiłem niedawno kopalnie w kniei i po czym wziąłem do drużyny Jet'Laya by porobić Qesty z DS, doszedłem do momentu w którym zabiłem smoka poszedłem do Nashkel koleś podziękował mi za zabicie smoka, potem poszedłem do Beregostu do tego kapłana żeby zanieść mu ten symbol po smoQ. Odebrałem wekierę od krasnoluda, potem poszedłem znowu do kapłana tym zatem w świątyni, pobłogosławił ii klops stoję... nie wiem co dalej. Zajrzałem wiec do solucji w ktorej jest napisane ze teraz powinien mnie ktoś tam zaprosić do burmistrza w Neshkel w sprawie zaginionego dziecka ale nic nie mam takiego. Czy jest to błąd spowodowany zła kolejnością wykonywanych Qestów... smok, wekiera itd.? Bo mam wpis w dzienniku po otrzymaniu tego błogosławieństwa: "...Przypuszczam, ze teraz odnalezienie syna burmistrza możne stać się dużo prostsze", tylko że ja żadnego zadania z odnalezieniem dziecka nie dostałem poza tym powinienem spotkać CúChoinneach w lokacji nad Neshkel (jeśli sie nie myle) ale go tam nie ma, żadnej nowej lokacji też nie mam na mapie, wiec moze coś przeoczyłem bądź nie doczytałem? Tak czy inaczej w dzienniku nie mam żadnego wpisu odnośnie zaginionego syna burmistrza. Ktoś wie o co może tu chodzić?

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Vinci 
Tytan


Posty: 1606
Otrzymał 93 piw(a)
Skąd: Pieszyce


Wysłany: 2010-01-27, 20:52   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Idź do Neshkel, w okolice tej rezydencji na północnym-wschodzie, przed wejściem powinna zaczepić Cię dziewczynka, a w domu żona burmistrza. Jeśli jej nie ma, to spróbuj przyzwać ją kodem:

CLUAConsole:CreateCreature('dsgilian')

Uprzedzam, że jak nie wiesz, gdzie wpisywać kody i jak, to zapytać wujka google ;)

_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
m4r10 
Wędrowiec

Posty: 2
Skąd: s_tamtont


Wysłany: 2010-01-27, 21:01   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Kurcze ... a jednak przeoczyłem bo rzeczywiście dziewczynka się znalazła stoi na samym początku dróżki prowadzącej do tej rezydencji, nie zauważyłem bo nigdy tamtędy nie przechodziłem a do tej rezydencji szedłem zawsze od drugiej strony :omg: wielkie dzięki za podpowiedź :]

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Bohater


Posty: 846
Otrzymał 53 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-01-27, 21:02   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Wystarczy zejść na dół lokacji w Nashkel, poniżej światyni, powinna tam być Gillian (chyba?). Włączy się cutscenka, jak się na nią natkniesz.

Edit: O, spóźniony.

Ostatnio zmieniony przez Aurelinus 2010-01-27, 21:03, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
hut 
Wędrowiec


Posty: 6
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2010-08-30, 14:41   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Pytanie odnosnie questow z NToTSC (2.01b)

Pilar i Gheldar
Cytat:
UWAGA SPOILER!!! Jak rozwiazac quest Pilar i Gheldara? Zagadal do mnie Gheldar, poszedlem do Pilar, kupilem jej piwo, powiedziala o pierscieniu, polecialem z powrotem do Gheldara, ukradlem mu pierscien, przynioslem Pilar a ona wziela go i zniknela. Load, zabijam ja a tu nie ma zadnych butow. Zabijam Gheldara i tez nie ma nic ciekawego. Wiec jak mozna ten quest rozwiazac prawidlowo?


Wyspa Sirin
Cytat:
UWAGA SPOILER!!! Krolowa Sirin ulega po daniu wina (jedno na statku, jedno ma elf), inna niby za darmo (ale bierze za to 100 sztuk zlota), inna za miksture lecznicza, jeszcze inna chce winogrona. I tu pytanie, gdzie sa te nieszczesne WINOGRONA!? Zmacalem juz chyba cala mape (glownie drzewa). No i pytanie czy komus udalo sie jeszcze zbalamucic wiecej sirin :) Probowalem nawet rzucac czar rozproszenie magii na elfa zeby sprawdzic, czy nie jest zauroczony ale to nic nie dalo... A swoja droga lokacja genialna, bardzo mi przypadl do gustu ten pomysl, poklony dla Aurellinusa.


Cieszy mnie, ze sa wciaz prowadzone prace nad NToTSC.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Aurelinus
Aurelinus 
Bohater


Posty: 846
Otrzymał 53 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-08-30, 15:20   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

hut napisał/a:
Pytanie odnosnie questow z NToTSC (2.01b)
Pilar i Gheldar?
Nie chciałbym spoilerowac, pomimo wieku modułu, ale po prostu pomyśl w jakiej kolejności i komu rąbnąć przedmiot, jeśli zależy ci na wyrolowaniu obu osób (tak jak im na wyrolowaniu ciebie ;) .
Poza tym quest kończy się poprawnie niezależnie od dokonanych wyborów, co najwyżej masz więcej/mniej w kieszeni.
hut napisał/a:
Wyspa Sirin.
Uwierz mi, winogrona są na pewno. Pomacaj kursorem po "gałęziach drzew", na lewo od elfa, po drugiej stronie skały (na przykład).
hut napisał/a:
A swoja droga lokacja genialna, bardzo mi przypadl do gustu ten pomysl, poklony dla Aurellinusa.
<kłaniam się nisko>
hut napisał/a:
Cieszy mnie, ze sa wciaz prowadzone prace nad NToTSC.
Są i nie są. A na pewno koniec niezbyt, niestety prędki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
hut
hut 
Wędrowiec


Posty: 6
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2010-08-31, 14:25   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Mam problem z NADALIN-em.

Cytat:
UWAGA SPOILER!!! Zwiedzalem sobie polnocne tereny, poszedlem na Polnocne Wybrzeze, wzialem quest od rybakow, wysieklem salamandry i dopiero potem przeczytalem, ze ten quest zleca jakis Nadalin z dokow we Wrotach. Problem w tym, ze nie chce ze mna teraz w ogole gadac :/ Z tego co przeczytalem oznacza to, ze stracilem mozliwosc dostania sie na wyspe salamander....


Gram na NToTSC 2.01b + TWM (v29,87). Mniej wiecej w 1/3 glownego watku musialem wrzucic poziom trudny, w 3/4 poziom najtrudniejszy, zeby nie bylo za latwo (mimo tego, ze nie uzywam najpotezniejszych przedmiotow z powodu braku pasujacych klas w druzynie - bard, druid, lowca, paladyn). Gram druzyna Zlodziej/Mag, Kagain, Shar-Teel, Viconia, kazdy ma juz po 250k PD i prawie kazdy pada za pierwszym podejsciem (a przypominam, ze poziom jest najtrudniejszy). Cos tu jest zle wywazone lekko....

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Bohater


Posty: 846
Otrzymał 53 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-08-31, 14:57   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

NTotSC nigdy nie był projektowany pod kątem balansu, szczególnie nie egzaminowałem za bardzo przedmiotów z DSotSC, a miałem z nimi dość problemów techinicznych (tak, tak, w tamtych, zamierzchłych czasach - narzędzi nie było). Bardziej zależało mi na rozbudowaniu lokacji, dodaniu luźnych questów i kilku ciekawostek, których było mi wtedy za mało w grze.

Co do Nadalina - o ile TWM nic nie bruździ w tej kwestii (teortycznie nie powinien), to nie martw się, wróci do wioski gdy nadejdzie odpowiednia chwila sam, lub trzeba go będzie o to poprosić raczej - w momencie w którym jesteś, z logicznego punktu widzenia twoja postać nic o wyspie nie wie. (NTotSC stara się - wbrew opiniom niektórych - prowadzić logiczne zadania).

Ostatnio zmieniony przez Aurelinus 2010-08-31, 14:59, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Tuth 
Poszukiwacz Przygód


Wiek: 21
Posty: 60
Otrzymał 10 piw(a)
Skąd: Przechlewo


Wysłany: 2010-09-01, 10:48   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

O ile dobrze pamiętam, żeby Nadalin w ogóle chciał rozmawiać potrzeba było wyższej reputacji (14?), a z tego co widzę kolega hut gra złą drużyną, więc być może to jest przyczyna.

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Aurelinus 
Bohater


Posty: 846
Otrzymał 53 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-09-01, 14:22   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Tuth napisał/a:
O ile dobrze pamiętam, żeby Nadalin w ogóle chciał rozmawiać potrzeba było wyższej reputacji (14?), a z tego co widzę kolega hut gra złą drużyną, więc być może to jest przyczyna.
Mówiąc szczerze - nie pamiętam, ani też nie mam jak tego sprawdzić. Być może to prawda. :koszykowka:

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
hut 
Wędrowiec


Posty: 6
Otrzymał 1 piw(a)
Skąd: Warszawa


Wysłany: 2010-09-02, 20:22   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

Ooo faktycznie, mam 13 reputacji, moze to o to chodzi, zobaczymy.

Inne pytanie, jak mozna przwyrocic cechy "wyssane" przez cienie? A tak swoja droga jakim prawem wyssanie energii dziala na postac ktora ma 100% niewrazliwosci na magie?

Ostatnio zmieniony przez hut 2010-09-02, 20:28, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Aurelinus 
Bohater


Posty: 846
Otrzymał 53 piw(a)
Skąd: Szczecin


Wysłany: 2010-09-02, 21:41   [Pobierz post]   [Pobierz temat]   

hut napisał/a:
Inne pytanie, jak mozna przwyrocic cechy "wyssane" przez cienie?
Wrócą same po pewnym czasie. Lekarstwa/czaru nie ma. To BG1 a nie BG2.
hut napisał/a:
jakim prawem wyssanie energii dziala na postac ktora ma 100% niewrazliwosci na magie?
Prawem przypadku. A tak naprawdę: atak niektórych istot - np. cieni - omija niewrażliwość/odporność na magię (nie pamiętam jak to działa, ale albo jak ww. podałem, albo każdy celny atak obniża tę odporność).

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   

[Pobierz temat]
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

statystyka

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Template icewind created by Seraphe.
69chan.pl - czarna dziura w polskiej sieciMiasta RPGInsimilion - twierdza cRPG i FantasyNimnarosklimatyzacja
Strona wygenerowana w 0,28 sekundy. Zapytań do SQL: 32